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#  죄와 벌++ 이율배반 										#
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# 복권 Version 1.0
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# 복권 처리
sub lotto{

	if($tm==90){
		if($cmd<=0){
			$log .= "또 오세요…<br>\n";
			$tm = $cmd = 0;
			&shop_menu;
		}elsif($cmd==1){
			$S = 500;
			if($S < $gold){
				$gold -= $S;
				$log .= "500 G를 지불했습니다…<br>자, 당첨되었으려나~?<br>\n";
				$tm=95;

				$log2 .=qq|<form action="$script" method="$method" name="ore_">\n|;
				$log2 .=qq|<td align="center" valign="middle">\n| if($mv_mode eq 'pc');
				$log2 .=qq|<input type="hidden" name="id" value="$id">\n<input type="hidden" name="pw" value="$pw">\n|;
				$log2 .=qq|<input type="submit" $button1 value="NEXT">$td_end</form>\n|;

			}else{
				$log .= "돈이 부족해요! 공짜로는 꿈도 살 수 없는 이 현실…<br>\n";
				$tm = $cmd = 0;
				&shop_menu;
			}
		}
	}elsif($tm==95){ # 복권 처리

		my $dh =int(rand(450)) ;
		if($dh == 0){
			$gold += 100000;
			$log .="둥둥둥둥 빰빰빰빠♪<br>1등상에 당첨되었다!!!<br>$nm 님은 10만 G를 획득했다!<br>\n";
			$tm = $cmd = 0;
			&shop_menu;
		}elsif($dh > 0 && $dh <= 2){
			$gold += 50000;
			$log .="둥둥둥둥 빰빰빰빠♪<br>2등상에 당첨되었다!!!<br>$nm 님은 5만 G를 획득했다!<br>\n";
			$tm = $cmd = 0;
			&shop_menu;
		}elsif($dh > 10 && $dh <= 20){
			$gold += 10000;
			$log .="둥둥둥둥 빰빰빰빠♪<br>3등상에 당첨되었다!!!<br>$nm 님은 1만 G를 획득했다!<br>\n";
			$tm = $cmd = 0;
			&shop_menu;
		}elsif($dh > 20 && $dh <= 60){
			$gold += 1000;
			$log .="둥둥둥둥 빰빰빰빠♪<br>4등상에 당첨되었다!!!<br>$nm 님은 1천 G를 획득했다!<br>\n";
			$tm = $cmd = 0;
			&shop_menu;
		}elsif($dh == 447){
			$dh =int(rand(2)) ;
			if($dh){
				$hp = $max_hp;
				$log .="둥둥둥둥 빰빰빰빠♪<br>행운상에 당첨되었다!!!<br>$nm 님은 HP가 모두 회복되었다!<br>\n";
			}else{
				$mp = $max_mp;
				$log .="둥둥둥둥 빰빰빰빠♪<br>행운상에 당첨되었다!!!<br>$nm 님은 MP가 모두 회복되었다!<br>\n";
			}
			$tm = $cmd = 0;
			&shop_menu;
		}elsif($dh == 448){
			$dh =int(rand(2)) ;
			if($dh){
				$hp = int($hp/2);
				$log .="쾅~!! 불행상에 당첨되어 버렸다…<br>$nm 님은 HP가 절반이 되었다…<br>\n";
			}else{
				$mp = int($mp/2);
				$log .="쾅~!! 불행상에 당첨되어 버렸다…<br>$nm 님은 MP가 절반이 되었다…<br>\n";
			}
			$tm = $cmd = 0;
			&shop_menu;
		}elsif($dh == 449){#$dh == 449
			$dh =int(rand(5)) ;
			if($dh==0){
				$log .="오옷!! 좀처럼 당첨되지 않는 $dg_data[1][1]이(가) 당첨되었다!!<br><br>장착할 경우, 현재 소지하고 있는 무기는 파기됩니다.<br>어떻게 하시겠습니까?<br>\n";
				$tm = 100;

				$log2 .=qq|<form action="$script" method="$method" name="ore_">\n|;
				$log2 .=qq|<td align="center" valign="middle">\n| if($mv_mode eq 'pc');
				$log2 .=qq|<input type="hidden" name="id" value="$id">\n<input type="hidden" name="pw" value="$pw">\n|;
				$log2 .=qq|<select name=cmd size=1>\n|;
				$log2 .=qq|<option value="1">받는다</option><option value="0">필요 없다</option>\n|;
				$log2 .=qq|</select><br>\n|;
				$log2 .=qq|<input type="submit" $button1 value="NEXT">$td_end</form>\n|;

			}elsif($dh==1){
				$log .="오옷!! 좀처럼 당첨되지 않는 $df_data[1][1]이(가) 당첨되었다!!<br><br>장착할 경우, 현재 소지하고 있는 방어구는 파기됩니다.<br>어떻게 하시겠습니까?<br>\n";
				$tm = 115;

				$log2 .=qq|<form action="$script" method="$method" name="ore_">\n|;
				$log2 .=qq|<td align="center" valign="middle">\n| if($mv_mode eq 'pc');
				$log2 .=qq|<input type="hidden" name="id" value="$id">\n<input type="hidden" name="pw" value="$pw">\n|;
				$log2 .=qq|<select name=cmd size=1>\n|;
				$log2 .=qq|<option value="1">받는다</option><option value="0">필요 없다</option>\n|;
				$log2 .=qq|</select><br>\n|;
				$log2 .=qq|<input type="submit" $button1 value="NEXT">$td_end</form>\n|;

			}else{
				$log .= "꽝… 다음 기회에 또 도전해 주세요♪<br>\n";
				$tm = $cmd = 0;
				&shop_menu;
			}
		}else{
			$log .= "꽝… 다음 기회에 또 도전해 주세요♪<br>\n";
			$tm = $cmd = 0;
			&shop_menu;
		}

	}elsif($tm==100){#복권 죄벌상 처리
		if($cmd){
			$log .="$nm 님은 <b>$dg_data[1][1]</b>을(를) 손에 넣었다!!<br>\n";
			$dg_a = 1;
			$dg_cnt = $dg_data[1][3];
		}else{
			$log .="$nm 님은 눈물을 머금고 포기했다……\n";
		}
		$tm = $cmd = 0;
		&shop_menu;
	}elsif($tm==115){#복권 죄벌상 처리
		if($cmd){
			$log .="$nm 님은 <b>$df_data[1][1]</b>을(를) 손에 넣었다!!<br>\n";
			$df_a = 1;
			$df_cnt = $df_data[1][3];
		}else{
			$log .="$nm 님은 눈물을 머금고 포기했다……\n";
		}
		$tm = $cmd = 0;
		&shop_menu;
	}
}





1;
