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<title>説明書[モバイル版]</title>
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<a href="../index.cgi" ACCESSKEY="9">[9] トップに戻る</a>
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<a name="#0">説明書</a>
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<a href="#1" accesskey="1">[1] どんなゲーム?</a>
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/<a href="#2" accesskey="2">[2] ステータス説明</a>
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/<a href="#3" accesskey="3">[3] コマンド説明</a>
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/<a href="#4" accesskey="4">[4] メニュー説明</a>
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/<a href="./st_i.html" accesskey="5">[5] 階級・特殊技</a>
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<a name="#1">1 どんなゲーム?</a>
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罪と罰++ は、悠久の大地「エルタニア」を舞台とするマルチプレイRPGです。
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このゲームには目的がありません。自らを鍛え最強のキャラに育てえるも良し、国に所属してエルタニアの覇権を狙うも良し、魑魅魍魎を討伐して英雄になるのも良しと、プレイヤーは自由に行動可能です。
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また、プレイヤー間のコミュニケーションが最も重要なポイントとなっているため、渋いゲームの割には、何故か カップル続出のげ~む です。
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<a href="#0" accesskey="0">[0] 先頭に戻る</a>
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<a name="2">2 ステータス説明</a>
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NM - 名前
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LV - レベル >>レベル×レベル×10で1レベルUP
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HP - 生命力
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MP - 精神力 >>特殊技・階級技に必要
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UA - 攻撃力
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UD - 防御力
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LR - 指揮力 >>政治効率・部隊能力に影響
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GOLD - 所持金
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経験値 - レベルアップに必要
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称号 - 取得している称号
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武具 - 装備している武具
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道具 - 所持している道具
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所属 - 国籍 >>放浪していると無所属
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兵数 - 指揮している部隊の最大兵数 >> 階級により増減
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階級 - 現在の階級 >>内政や戦争に勝利すると上昇
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総国力 - この数値で給与が増減します。既定値に達するとゲームクリアになり、国データが総て初期状態に戻る。キャラクタデータは変化しない。
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国家予算 - 戦争を起こすのに必要。商業をおこなうと増加
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兵糧 - 戦争を起こすのに必要。農業をおこなうと増加
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総兵士数 - 戦争を起こすのに必要。少ないと敵に攻め込まれた時に国力が著しく低下する場合がある
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<a href="#0" accesskey="0">[0] 先頭に戻る</a>
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<a name="3">3 コマンド説明</a>
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修行 - 登録キャラクタとの対戦
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修業時の戦闘はプレイヤーキャラクタ先攻で交互に攻撃を繰り返して行われる。
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コマンドは最初は『攻撃』コマンドしかありませんが、レベルが上がっていくと特殊技が利用可能。
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精神を消費しますが、特殊コマンドは強力な攻撃なので短期に決着をつけたい場合などに使うと良い
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特殊技はレベルが5の倍数づつ覚える。LV5、LV10、LV15…
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階級が上級騎士以上の「階級技」を使用可能。
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階級技はレベルに関係なく使用可能。4種類の階級技が存在する
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内政 - 国に所属している場合に実行可能なコマンド
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農業 - 兵糧増加
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商業 - 国家予算増加
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軍備 - 戦争に備え軍備の強化
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軍備コマンド -
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・兵を雇う - 兵を雇う。使われるのはキャラクタ持ちです。
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・兵を訓練する - キャラクタの部隊の兵を訓練。最大は100。
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・兵を訓練する - キャラクタの率いる部隊を訓練。訓練する事で戦争時の部隊能力が上昇。
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戦争 - 国所属の場合に実行可能
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キャラクタの部隊総数に対して国家予算が1/10 兵糧が1/1以上あれば他国に攻め込める。
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敵国に攻め込み勝利する事で敵国の国力を奪える。
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戦争が始まると敵国から適当に選ばれたプレイヤーキャラクタ、またはNPCが防衛部隊として出現。
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- 戦争の進め方 -
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戦争ではジャンケンの要領で戦闘を行う。
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攻撃陣形→防御陣形→突撃陣形→攻撃陣形…
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という具合に、敵が防御陣形時に攻撃陣形を取れば、相手に多大な損害を与える事ができ、
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反対に敵が攻撃陣形時に防御陣形を取ってしまうと、自部隊に甚大な被害がでてしまう。
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- 一騎討ち -
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断ると評価が少し下がり、受ければ少し上昇。
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一騎討ちに勝利すると多めに評価値が上昇し、負けると多めに減少。
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勝っても負けても経験値とお金が手に入るが、撤退は無報酬。
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ただ撤退すれば兵力はその時点の数値で国の総兵士数に戻るから、勝てない相手の場合は撤退した方が利口。
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能力 - 能力上昇コマンド。所属による制限なし。
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仕官 - 国に仕官したり、放浪の身になったりする。
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無所属していても良い事はひとつもない。仕官はレベル2から
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情報 - 現在所属している国の情報
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回復 - HP/MPを瞬時に全回復
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宝くじ - 1回500G
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壱等10万G/弐等5万G/参等1万G/四等1千G/幸運 HPもしくはMP全回復/不幸 HP MP半減/罪罰 ハグレメタルの剣
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討伐 - 魑魅魍魎を征伐。
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討伐に成功すると地位と賞金を獲得。
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ごく稀に隠し武具や隠しアイテムを落とすことがある。
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多く討伐すると英雄になれる。
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軍事 - 敵国に対する戦略
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諜報 - 国家予算を奪取
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強奪 - 兵糧を奪取
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洗脳 - 敵国の兵士数を奪取
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<a href="#0" accesskey="0">[0] 先頭に戻る</a>
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<a name="4">4 メニュー説明</a>
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交流広場 - プレイヤー同士の交流場
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作戦会議 - 作戦会議室。無所属は利用不可。
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ショッピング - 武具や道具の売買、お金の融資など。
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金融で借金をすると返済まで烙印の称号が付加され、いくつかの行動が制限されるので注意。
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公式条約 - 各国間で結んだ条約や同盟など
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過去の栄光 - 過去に行われた各国の攻防の記録
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<a href="#0" accesskey="0">[0] 先頭に戻る</a>
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Reference in New Issue
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