#-----------------------------------------------------------# # 죄와 벌++ 이율배반 # # Copyright(C) 2001-2002 by Vivid Studio. BLANK BOARD # # Vivid Studio.[ http://www17.big.or.jp/~obochan/vivid/ ] # # BLANK BOARD [ http://pom.to/ ] # #-----------------------------------------------------------# # 복권 Version 1.0 #--- [주의사항] --------------------------------------------# # 1.이 스크립트는 이하의 이용규정에 따라 배포되고 있습니다. # # http://www24.big.or.jp/~obo/game/ore_/gild/ # #-----------------------------------------------------------# #------------------------------------------------------------------------------- # 복권 처리 sub lotto{ if($tm==90){ if($cmd<=0){ $log .= "또 오세요…
\n"; $tm = $cmd = 0; &shop_menu; }elsif($cmd==1){ $S = 500; if($S < $gold){ $gold -= $S; $log .= "500 G를 지불했습니다…
자, 당첨되었으려나~?
\n"; $tm=95; $log2 .=qq|
\n|; $log2 .=qq|\n| if($mv_mode eq 'pc'); $log2 .=qq|\n\n|; $log2 .=qq|$td_end
\n|; }else{ $log .= "돈이 부족해요! 공짜로는 꿈도 살 수 없는 이 현실…
\n"; $tm = $cmd = 0; &shop_menu; } } }elsif($tm==95){ # 복권 처리 my $dh =int(rand(450)) ; if($dh == 0){ $gold += 100000; $log .="둥둥둥둥 빰빰빰빠♪
1등상에 당첨되었다!!!
$nm 님은 10만 G를 획득했다!
\n"; $tm = $cmd = 0; &shop_menu; }elsif($dh > 0 && $dh <= 2){ $gold += 50000; $log .="둥둥둥둥 빰빰빰빠♪
2등상에 당첨되었다!!!
$nm 님은 5만 G를 획득했다!
\n"; $tm = $cmd = 0; &shop_menu; }elsif($dh > 10 && $dh <= 20){ $gold += 10000; $log .="둥둥둥둥 빰빰빰빠♪
3등상에 당첨되었다!!!
$nm 님은 1만 G를 획득했다!
\n"; $tm = $cmd = 0; &shop_menu; }elsif($dh > 20 && $dh <= 60){ $gold += 1000; $log .="둥둥둥둥 빰빰빰빠♪
4등상에 당첨되었다!!!
$nm 님은 1천 G를 획득했다!
\n"; $tm = $cmd = 0; &shop_menu; }elsif($dh == 447){ $dh =int(rand(2)) ; if($dh){ $hp = $max_hp; $log .="둥둥둥둥 빰빰빰빠♪
행운상에 당첨되었다!!!
$nm 님은 HP가 모두 회복되었다!
\n"; }else{ $mp = $max_mp; $log .="둥둥둥둥 빰빰빰빠♪
행운상에 당첨되었다!!!
$nm 님은 MP가 모두 회복되었다!
\n"; } $tm = $cmd = 0; &shop_menu; }elsif($dh == 448){ $dh =int(rand(2)) ; if($dh){ $hp = int($hp/2); $log .="쾅~!! 불행상에 당첨되어 버렸다…
$nm 님은 HP가 절반이 되었다…
\n"; }else{ $mp = int($mp/2); $log .="쾅~!! 불행상에 당첨되어 버렸다…
$nm 님은 MP가 절반이 되었다…
\n"; } $tm = $cmd = 0; &shop_menu; }elsif($dh == 449){#$dh == 449 $dh =int(rand(5)) ; if($dh==0){ $log .="오옷!! 좀처럼 당첨되지 않는 $dg_data[1][1]이(가) 당첨되었다!!

장착할 경우, 현재 소지하고 있는 무기는 파기됩니다.
어떻게 하시겠습니까?
\n"; $tm = 100; $log2 .=qq|
\n|; $log2 .=qq|\n| if($mv_mode eq 'pc'); $log2 .=qq|\n\n|; $log2 .=qq|
\n|; $log2 .=qq|$td_end
\n|; }elsif($dh==1){ $log .="오옷!! 좀처럼 당첨되지 않는 $df_data[1][1]이(가) 당첨되었다!!

장착할 경우, 현재 소지하고 있는 방어구는 파기됩니다.
어떻게 하시겠습니까?
\n"; $tm = 115; $log2 .=qq|
\n|; $log2 .=qq|\n| if($mv_mode eq 'pc'); $log2 .=qq|\n\n|; $log2 .=qq|
\n|; $log2 .=qq|$td_end
\n|; }else{ $log .= "꽝… 다음 기회에 또 도전해 주세요♪
\n"; $tm = $cmd = 0; &shop_menu; } }else{ $log .= "꽝… 다음 기회에 또 도전해 주세요♪
\n"; $tm = $cmd = 0; &shop_menu; } }elsif($tm==100){#복권 죄벌상 처리 if($cmd){ $log .="$nm 님은 $dg_data[1][1]을(를) 손에 넣었다!!
\n"; $dg_a = 1; $dg_cnt = $dg_data[1][3]; }else{ $log .="$nm 님은 눈물을 머금고 포기했다……\n"; } $tm = $cmd = 0; &shop_menu; }elsif($tm==115){#복권 죄벌상 처리 if($cmd){ $log .="$nm 님은 $df_data[1][1]을(를) 손에 넣었다!!
\n"; $df_a = 1; $df_cnt = $df_data[1][3]; }else{ $log .="$nm 님은 눈물을 머금고 포기했다……\n"; } $tm = $cmd = 0; &shop_menu; } } 1;