#-----------------------------------------------------------# # 罪と罰++ 二律背反 # # Copyright(C) 2001-2002 by Vivid Studio. BLANK BOARD # # Vivid Studio.[ http://www17.big.or.jp/~obochan/vivid/ ] # # BLANK BOARD [ http://pom.to/ ] # #-----------------------------------------------------------# # NPC定義 Version 1.0 #--- [注意事項] --------------------------------------------# # 1.このスクリプトは以下の利用規程に従って配布しています。 # # http://www24.big.or.jp/~obo/game/ore_/gild/ # #-----------------------------------------------------------# #------------------------------------------------------------------------------- # NPC定義(国) sub ck_ne_1 { if($nation==1){ @boss =('ランス皇子','グスタフ老','アルニード将軍','フィリナ将軍','傭兵隊');# 国1のNPC @bs_lv =(99,80,40,30,15); # レベル @bs_h =(20000,18000,14000,12000,2000,100); # 最大兵数 @bs_hp =(1000,450,300,200,100); # 最大HP @bs_mp =(300,100,90,150,40); # 最大MP @bs_ua =(55,80,60,45,10, 99,55,80,60,45,150,200); # UA @bs_ud =(50,75,30,30,5); # UD @bs_l =(50,75,45,30,5,99); # LR @bs_ag =(80,80,55,40,20); # AG }elsif($nation==2){ @boss =('エカテリーナ女王','ギリナム将軍','ルーシア将軍','グルューン将軍','傭兵隊'); @bs_lv =(99,55,40,30,15); @bs_h =(20000,18000,10000,6000,2000,100); @bs_hp =(1600,500,250,200,30); @bs_mp =(400,100,200,150,40); @bs_ua =(40,60,65,25,10); @bs_ud =(40,45,60,20,5); @bs_l =(30,65,40,20,5); @bs_ag =(70,80,50,35,25); }elsif($nation==3){ @boss =('ヤン元帥','シェーンコップ将軍','アッテンボロー将軍','ミンツ将軍','傭兵隊'); @bs_lv =(99,50,40,30,15); @bs_h =(20000,16000,12000,10000,2000,100); @bs_hp =(999,3000,150,250,30); @bs_mp =(4000,130,120,70,40); @bs_ua =(50,65,30,40,10); @bs_ud =(60,70,35,35,5); @bs_l =(75,40,35,30,5); @bs_ag =(90,40,60,40,30); }elsif($nation==4){ @boss =('皇帝ギザロフ','ランフォード将軍','ランディウス将軍','リーヴァス将軍','傭兵隊'); @bs_lv =(99,60,40,30,15); @bs_h =(30000,18000,16000,14000,2000,100); @bs_hp =(2500,350,400,250,30); @bs_mp =(99999,150,120,70,40); @bs_ua =(60,75,60,40,10); @bs_ud =(50,60,55,50,5); @bs_l =(80,70,55,45,5); @bs_ag =(60,90,50,30,20); }elsif($nation==5){ @boss =('皇帝ゾーマ','バラモス将軍','カンダタ将軍','オルデカ将軍','傭兵隊'); @bs_lv =(30,60,40,30,15); @bs_h =(50000,4000,30000,2000,10000,1000); @bs_hp =(5000,4000,3000,2000,1000); @bs_mp =(99999,150,120,70,40); @bs_ua =(60,75,60,40,10); @bs_ud =(99,60,55,50,5); @bs_l =(80,70,55,45,5); @bs_ag =(40,40,50,20,20); } $tnm =$boss[$v]; $tsol =$bs_h[$v]; $tlv =$bs_lv[$v]; $thp =$bs_hp[$v]; $thp_max=$bs_hp[$v]; $tmp =$bs_mp[$v]; $tua =$bs_ua[$v]; $tud =$bs_ud[$v]; $tlr =$bs_l[$v]; $tag =$bs_ag[$v]; $tsol_lv=100; $tcp =$nation; } 1;