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#-----------------------------------------------------------#
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# 罪と罰++ 二律背反 #
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# Copyright(C) 2001-2002 by Vivid Studio. BLANK BOARD #
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# Vivid Studio.[ http://www17.big.or.jp/~obochan/vivid/ ] #
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# BLANK BOARD [ http://pom.to/ ] #
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#-----------------------------------------------------------#
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# 能力 Version 1.0
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#--- [注意事項] --------------------------------------------#
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# 1.このスクリプトは以下の利用規程に従って配布しています。 #
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# http://www24.big.or.jp/~obo/game/ore_/gild/ #
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#-----------------------------------------------------------#
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# 能力メニュー
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sub ability{
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if(!$type){
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&abi_up_data;
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||||
$log .= "UA $va G UD $vd G LR $vl G AG $vg G<br>体力・精神を15000 G を使いそれぞれの能\力を上げます<br>\n";
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$tm=0;
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$type='能力';
|
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&ability_menu;
|
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}
|
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&dat_write;
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}
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sub ability_menu{
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# 能力コマンド
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@st = ('やめる','HP-UP','MP-UP','UA-UP','UD-UP','LR-UP','AG-UP');
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||||
$log2 .=qq|<form action="$script" method="$method" name="ore_">\n|;
|
||||
$log2 .=qq|<td align="center" valign="middle">\n| if($mv_mode eq 'pc');
|
||||
$log2 .=qq|<input type="hidden" name="id" value="$id">\n<input type="hidden" name="pw" value="$pw">\n|;
|
||||
|
||||
$log2 .=qq|<select name="cmd" size="1">\n|;
|
||||
foreach(0 .. $#st){ $log2 .= "<option value=$_>$st[$_]</option>\n";}
|
||||
$log2 .=qq|</select><br>\n|;
|
||||
$log2 .=qq|<input type="submit" $button1 value="NEXT">$td_end</form>\n|;
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}
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#-------------------------------------------------------------------------------
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# 能力処理
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sub ability_exe{
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if(!$tm){
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&abi_up_data;
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if($cmd<=0){
|
||||
$log .= "止めておきます<br>\n";
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||||
$tm = $cmd = 0;
|
||||
$type='';
|
||||
&call_main_st;
|
||||
}elsif($cmd==1){
|
||||
if($gold<15000){
|
||||
$log .= "お金が足りません<br>\n";
|
||||
$tm = $cmd = 0;
|
||||
$type='';
|
||||
&ability_menu;
|
||||
}else{
|
||||
$log .= "最大HPが3上がった<br>\n";
|
||||
$max_hp+=3;
|
||||
$gold-=15000;
|
||||
$tm = $cmd = 0;
|
||||
$type='';
|
||||
&call_main_st;
|
||||
}
|
||||
}elsif($cmd==2){
|
||||
if($gold<15000){
|
||||
$log .= "お金が足りません<br>\n";
|
||||
$tm = $cmd = 0;
|
||||
$type='';
|
||||
&ability_menu;
|
||||
}else{
|
||||
$log .= "最大MPが3上がった<br>\n";
|
||||
$max_mp+=3;
|
||||
$gold-=15000;
|
||||
$tm = $cmd = 0;
|
||||
$type='';
|
||||
&call_main_st;
|
||||
}
|
||||
}elsif($cmd==3){
|
||||
if($gold<$va){
|
||||
$log .= "お金が足りません<br>\n";
|
||||
$tm = $cmd = 0;
|
||||
&ability_menu;
|
||||
}else{
|
||||
$log .= "攻撃力が1上がった<br>\n";
|
||||
$ua++;
|
||||
$gold-=$va;
|
||||
$tm = $cmd = 0;
|
||||
$type='';
|
||||
&call_main_st;
|
||||
}
|
||||
}elsif($cmd==4){
|
||||
if($gold<$vd){
|
||||
$log .= "お金が足りません<br>\n";
|
||||
$tm = $cmd = 0;
|
||||
&ability_menu;
|
||||
}else{
|
||||
$log .= "防御力が1上がった<br>\n";
|
||||
$ud++;
|
||||
$gold-=$vd;
|
||||
$tm = $cmd = 0;
|
||||
$type='';
|
||||
&call_main_st;
|
||||
}
|
||||
}elsif($cmd==5){
|
||||
if($gold<$vl){
|
||||
$log .= "お金が足りません<br>\n";
|
||||
$tm = $cmd = 0;
|
||||
&ability_menu;
|
||||
}else{
|
||||
$log .= "指揮力が1上がった<br>\n";
|
||||
$lr++;
|
||||
$gold-=$vl;
|
||||
$tm = $cmd = 0;
|
||||
$type='';
|
||||
&call_main_st;
|
||||
}
|
||||
}elsif($cmd==6){
|
||||
if($gold<$vg){
|
||||
$log .= "お金が足りません<br>\n";
|
||||
$tm = $cmd = 0;
|
||||
&ability_menu;
|
||||
}else{
|
||||
$log .= "敏捷力が1上がった<br>\n";
|
||||
$ag++;
|
||||
$gold-=$vg;
|
||||
$tm = $cmd = 0;
|
||||
$type='';
|
||||
&call_main_st;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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||||
&dat_write;
|
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}
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# 能力上昇値計算
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||||
sub abi_up_data{
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||||
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||||
$va=int($ua*$ua)*100;
|
||||
$va=15000 if($va<15000);
|
||||
$va=500000 if($va>500000);
|
||||
$vd=int($ud*$ud)*100;
|
||||
$vd=15000 if($vd<15000);
|
||||
$vd=500000 if($vd>500000);
|
||||
$vl=int($lr*$lr)*100;
|
||||
$vl=30000 if($vl<30000);
|
||||
$vl=500000 if($vl>500000);
|
||||
$vg=int($ag*$ag)*100;
|
||||
$vg=15000 if($vg<15000);
|
||||
$vg=500000 if($vg>500000);
|
||||
|
||||
return ($va,$vd,$vl,$vg);
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||||
|
||||
}
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1;
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#-----------------------------------------------------------#
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# 죄와 벌++ 이율배반 #
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# Copyright(C) 2001-2002 by Vivid Studio. BLANK BOARD #
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# Vivid Studio.[ http://www17.big.or.jp/~obochan/vivid/ ] #
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# BLANK BOARD [ http://pom.to/ ] #
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# 능력 Version 1.0
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#--- [주의사항] --------------------------------------------#
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# 1.이 스크립트는 이하의 이용규정에 따라 배포되고 있습니다. #
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# http://www24.big.or.jp/~obo/game/ore_/gild/ #
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#-----------------------------------------------------------#
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#-------------------------------------------------------------------------------
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# 능력 메뉴
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sub ability{
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||||
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||||
if(!$type){
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||||
&abi_up_data;
|
||||
|
||||
$log .= "UA $va G UD $vd G LR $vl G AG $vg G<br>체력·정신을 15000 G 사용하여 각각의 능력을 올립니다.<br>\n";
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||||
$tm=0;
|
||||
$type='능력';
|
||||
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||||
&ability_menu;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
&dat_write;
|
||||
}
|
||||
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||||
sub ability_menu{
|
||||
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# 능력 커맨드
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||||
@st = ('그만둔다','HP-UP','MP-UP','UA-UP','UD-UP','LR-UP','AG-UP');
|
||||
|
||||
$log2 .=qq|<form action="$script" method="$method" name="ore_">\n|;
|
||||
$log2 .=qq|<td align="center" valign="middle">\n| if($mv_mode eq 'pc');
|
||||
$log2 .=qq|<input type="hidden" name="id" value="$id">\n<input type="hidden" name="pw" value="$pw">\n|;
|
||||
|
||||
$log2 .=qq|<select name="cmd" size="1">\n|;
|
||||
foreach(0 .. $#st){ $log2 .= "<option value=$_>$st[$_]</option>\n";}
|
||||
$log2 .=qq|</select><br>\n|;
|
||||
$log2 .=qq|<input type="submit" $button1 value="NEXT">$td_end</form>\n|;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#-------------------------------------------------------------------------------
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||||
# 능력 처리
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||||
sub ability_exe{
|
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||||
if(!$tm){
|
||||
|
||||
&abi_up_data;
|
||||
|
||||
if($cmd<=0){
|
||||
$log .= "그만둡니다.<br>\n";
|
||||
$tm = $cmd = 0;
|
||||
$type='';
|
||||
&call_main_st;
|
||||
}elsif($cmd==1){
|
||||
if($gold<15000){
|
||||
$log .= "돈이 부족합니다.<br>\n";
|
||||
$tm = $cmd = 0;
|
||||
$type='';
|
||||
&ability_menu;
|
||||
}else{
|
||||
$log .= "최대 HP가 3 올랐다.<br>\n";
|
||||
$max_hp+=3;
|
||||
$gold-=15000;
|
||||
$tm = $cmd = 0;
|
||||
$type='';
|
||||
&call_main_st;
|
||||
}
|
||||
}elsif($cmd==2){
|
||||
if($gold<15000){
|
||||
$log .= "돈이 부족합니다.<br>\n";
|
||||
$tm = $cmd = 0;
|
||||
$type='';
|
||||
&ability_menu;
|
||||
}else{
|
||||
$log .= "최대 MP가 3 올랐다.<br>\n";
|
||||
$max_mp+=3;
|
||||
$gold-=15000;
|
||||
$tm = $cmd = 0;
|
||||
$type='';
|
||||
&call_main_st;
|
||||
}
|
||||
}elsif($cmd==3){
|
||||
if($gold<$va){
|
||||
$log .= "돈이 부족합니다.<br>\n";
|
||||
$tm = $cmd = 0;
|
||||
&ability_menu;
|
||||
}else{
|
||||
$log .= "공격력이 1 올랐다.<br>\n";
|
||||
$ua++;
|
||||
$gold-=$va;
|
||||
$tm = $cmd = 0;
|
||||
$type='';
|
||||
&call_main_st;
|
||||
}
|
||||
}elsif($cmd==4){
|
||||
if($gold<$vd){
|
||||
$log .= "돈이 부족합니다.<br>\n";
|
||||
$tm = $cmd = 0;
|
||||
&ability_menu;
|
||||
}else{
|
||||
$log .= "방어력이 1 올랐다.<br>\n";
|
||||
$ud++;
|
||||
$gold-=$vd;
|
||||
$tm = $cmd = 0;
|
||||
$type='';
|
||||
&call_main_st;
|
||||
}
|
||||
}elsif($cmd==5){
|
||||
if($gold<$vl){
|
||||
$log .= "돈이 부족합니다.<br>\n";
|
||||
$tm = $cmd = 0;
|
||||
&ability_menu;
|
||||
}else{
|
||||
$log .= "지휘력이 1 올랐다.<br>\n";
|
||||
$lr++;
|
||||
$gold-=$vl;
|
||||
$tm = $cmd = 0;
|
||||
$type='';
|
||||
&call_main_st;
|
||||
}
|
||||
}elsif($cmd==6){
|
||||
if($gold<$vg){
|
||||
$log .= "돈이 부족합니다.<br>\n";
|
||||
$tm = $cmd = 0;
|
||||
&ability_menu;
|
||||
}else{
|
||||
$log .= "민첩성이 1 올랐다.<br>\n";
|
||||
$ag++;
|
||||
$gold-=$vg;
|
||||
$tm = $cmd = 0;
|
||||
$type='';
|
||||
&call_main_st;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
&dat_write;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
# 능력 상승치 계산
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||||
sub abi_up_data{
|
||||
|
||||
$va=int($ua*$ua)*100;
|
||||
$va=15000 if($va<15000);
|
||||
$va=500000 if($va>500000);
|
||||
$vd=int($ud*$ud)*100;
|
||||
$vd=15000 if($vd<15000);
|
||||
$vd=500000 if($vd>500000);
|
||||
$vl=int($lr*$lr)*100;
|
||||
$vl=30000 if($vl<30000);
|
||||
$vl=500000 if($vl>500000);
|
||||
$vg=int($ag*$ag)*100;
|
||||
$vg=15000 if($vg<15000);
|
||||
$vg=500000 if($vg>500000);
|
||||
|
||||
return ($va,$vd,$vl,$vg);
|
||||
|
||||
}
|
||||
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|
||||
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||||
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1;
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