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ore/inc/ore_sub-wartime.cgi
T

874 lines
21 KiB
Perl
Executable File
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
#-----------------------------------------------------------#
# 죄와 벌++ 이율배반 #
# Copyright(C) 2001-2002 by Vivid Studio. BLANK BOARD #
# Vivid Studio.[ http://www17.big.or.jp/~obochan/vivid/ ] #
# BLANK BOARD [ http://pom.to/ ] #
#-----------------------------------------------------------#
# 전쟁중 처리 Version 1.0
#--- [주의사항] --------------------------------------------#
# 1.이 스크립트는 이하의 이용규정에 따라 배포되고 있습니다. #
# http://www24.big.or.jp/~obo/game/ore_/gild/ #
#-----------------------------------------------------------#
#-------------------------------------------------------------------------------
# 전쟁중 처리
sub wr_st {
&syogo;
if(!$ck){
$log .="$date $cmp[$nation]에 진입했습니다<br>\n";
$tm=0;
&usrdata_read;
$sach=0;
while($sach<15){
my $tg = int(rand($#usrfile));
open(IN,"$usrdata$usrfile[$tg]") || &error("Can't open $usrfile[$tg].cgi",1);
$tdat=<IN>;
close(IN);
# 참가자 스탯 취득
%DAT = '';
@prats = split(/,/,$tdat);
foreach $prats (@prats){
($key,$v) = split(/;/,$prats);
$DAT{$key} = $v;
}
$z = ($lv-20);
if ($nation==$DAT{'camp'} && $DAT{'lv'}>$z){
$tnm = $DAT{'nm'}; #이름 적
$tlv = $DAT{'lv'}; #레벨 적
$thp = $DAT{'max_hp'}; #HP
$thp_max= $DAT{'max_hp'}; #HP
$tmp = $DAT{'max_mp'}; #MP
$tua = $DAT{'ua'}; #UA
$tud = $DAT{'ud'}; #UD
$tag = $DAT{'ag'}; #AG
$tcp = $DAT{'camp'}; #소속
$tdf_a = $DAT{'df_a'}; #방어구 적
$tdg_a = $DAT{'dg_a'}; #무구 적
$tlr = $DAT{'lr'}; #LR
$tsol = $g_p[$DAT{'rank'}];#계급
$tsol_lv= $DAT{'sol_lv'}; #
$ck=1;
}
$sach++;
}
# NPC 읽기
if(!$tnm){
require './inc/ore_sub-npc_1.cgi';
local $v=int(rand(5));
&ck_ne_1;
}
if($nation==1){
$t_cs=$cs1;
}elsif($nation==2){
$t_cs=$cs2;
}elsif($nation==3){
$t_cs=$cs3;
}elsif($nation==4){
$t_cs=$cs4;
}elsif($nation==5){
$t_cs=$cs5;
}
if($tsol<=$t_cs){
$t_cs-=$tsol;
}elsif($tsol>$t_cs){
$tsol=$t_cs;
}
if($nation==1){
$cs1-=$tsol;
}elsif($nation==2){
$cs2-=$tsol;
}elsif($nation==3){
$cs3-=$tsol;
}elsif($nation==4){
$cs4-=$tsol;
}elsif($nation==5){
$cs5-=$tsol;
}
if($tsol<100){
$log .="$cmp[$nation] 측은 예비병 부족으로 인해 시민을 급히 징병한 것 같다<br>\n";
$tsol=$g_p[$DAT{'rank'}];
if($nation==1){
$cn1-=100;
$cn1=0 if($cn1<1);
}elsif($nation==2){
$cn2-=100;
$cn2=0 if($cn2<1);
}elsif($nation==3){
$cn3-=100;
$cn3=0 if($cn3<1);
}elsif($nation==4){
$cn4-=100;
$cn4=0 if($cn4<1);
}elsif($nation==5){
$cn5-=100;
$cn5=0 if($cn5<1);
}
&hist_write;#국가 로그
}
if($tsol<100){
$tsol=$bs_h[$v];
}
$b_n = int((rand(6))+5);
$log .="이번 작전의 전투 한계 턴은 $b_n 턴입니다<br>\n";
$b_v=0;
$log .="<hr size=1 noshade>\n";
$log .="$cmp[$nation]로부터 $tnm(이)가 이끄는 방위 부대가 출격해 왔다!<br>\n";
$log .="<hr size=1 noshade>\n";
$log .="침공 작전을 실행에 옮깁니다! 전투 개시!<br>\n";
$log2 .="<form action=$script method=$method name=ore_>\n";
$log2 .="<td align=center valign=middle>\n" if($mv_mode eq 'pc');
$log2 .="<input type=hidden name=id value=$id><input type=hidden name=pw value=$pw>\n";
$log2 .="<input type=hidden name=cmd value=\"-1\"><input type=submit $button1 value=\" 전투 돌입!! \">\n";
$log .="<hr size=1 noshade>\n";
$ck=1;
}elsif($ck==1){
# 전투 처리 파일 읽기
require './inc/ore_sub-battle.cgi';
$j=int($b_n-$b_v);
$j=0 if($j<1);
$log .="<p>$cmp[$camp]군 $nm $cl[$rank] 지휘($lr) 부대수($sol) VS $cmp[$nation]군 $tnm 지휘($tlr) 부대수($tsol)</p>\n";
$log .="<p>- 전투 한계까지 남은 턴: $j 턴 -</p>\n";
$log .="<hr size=1 noshade>\n";
$qz = int($lv-20);
if($b_n eq'' && $tlr eq''){
$tm = $ck = $cmd = 0;
$nation = 0;
$type='';
$log .="전투 중에 버그가 발생했습니다! 강제로 메인 화면으로 돌아갑니다<br>\n";
&call_main_st;
}
if($j>2 && $tm<10 && $cmd !=-1){
my $l=int(rand(5));
if($l==0 && $qz<$tlv){
$tm=50;
$log .="<p>적군을 지휘하는 $tnm(으)로부터 일대일 결투 신청이 들어왔습니다!</p><p>어떻게 하겠습니까?</p>\n";
$log .="<p>적장 스탯 - $tnm ( HP $thp MP $tmp UA $tua UD $tud LV $tlv )</p>\n";
}
}
if($tm==50){
if($cmd==10){
$log .="일대일 결투 신청을 거절했습니다.<br>평판이 소폭 하락했습니다.<br>\n";
$tm=0;
$rank_exe-=1;
}elsif($cmd==20){
$log .="$tnm 의 도전을 수락하여 이 전쟁의 승패를 건 일대일 결투를 치르기로 했습니다!<br>\n";
$tm=60;
$rank_exe+=1;
}
}elsif($tm==60){
$log .="진검승부 시작!<br>\n";
$tm=70;
}elsif($tm==70){
# 전투 처리 호출
&bt_cm;
if($thp<1){
$G =int(rand(200))+((500*$tlv)-($lv*50));
$G =1 if($G<1);
$G =int(rand(500))+1500 if($G>2000);
$gold +=$G;
$E =int((((((rand(5))+5)+$tlv)*2)*0.8)-$lv);
$E =1 if($E<1);
$E =int(rand(50))+250 if($E>300);
$exe+=$E;
$thp=0;
$bst ='';
$bt =0;
$log .="$nm 은(는) $tnm(을)를 쓰러뜨렸다!<br>\n";
$log .="$G GOLD와 $E 경험치를 획득했다!<br>\n";
$log .="<p></p>\n";
$H =int(rand(51));
$E = int((100+$H)*$lv);
$E = int((rand(500))+1800) if($E>2000);
$G = 20000;
# 개조 전은 50+$H
$N = $H+150;
# 여기까지
$exe+=$E;
$gold+=$G;
if($camp==1){
$cs1+=int($sol);
$cn1+=$N;
}elsif($camp==2){
$cs2+=int($sol);
$cn2+=$N;
}elsif($camp==3){
$cs3+=int($sol);
$cn3+=$N;
}elsif($camp==4){
$cs4+=int($sol);
$cn4+=$N;
}elsif($camp==5){
$cs5+=int($sol);
$cn5+=$N;
}
$tsol=int($tsol/2);
if($nation==1){
$cs1+=$tsol;
}elsif($nation==2){
$cs2+=$tsol;
}elsif($nation==3){
$cs3+=$tsol;
}elsif($nation==4){
$cs4+=$tsol;
}elsif($nation==5){
$cs5+=$tsol;
}
if($nation==1){
$cn1-=$N;
$cn1=0 if($cn1<1);
}elsif($nation==2){
$cn2-=$N;
$cn2=0 if($cn2<1);
}elsif($nation==3){
$cn3-=$N;
$cn3=0 if($cn3<1);
}elsif($nation==4){
$cn4-=$N;
$cn4=0 if($cn4<1);
}elsif($nation==5){
$cn5-=$N;
$cn5=0 if($cn5<1);
}
$log .="적군은 $tnm 의 패배에 전의를 상실했습니다! 장수를 잃은 부대 따위는 아군의 상대가 아닙니다.<br>적군을 추격하여 엄청난 타격을 입혔습니다!<br>\n";
$log .="$cmp[$nation]로부터 국력 $N을 빼앗았습니다.<br>추가로 $E 경험치와 $G GOLD의 보상을 획득했다!<br>\n";
$wr_mes ="$date $cmp[$camp] 의 $syogo 가 $cmp[$nation] 에 침공, $tnm 와 일대일 결투 끝에 승리하고 국력 $N 을 빼앗는 데 성공한 것 같습니다.";
&touitu;
$V =int(rand(6))+5;
$sol_lv-=$V;
$rank_exe+=int($V*2)+5;
$sol=0;
$tnm='';
$ck = $tm = $cmd = 0;
$nation=0;
$type='';
&hist_write;#국가 로그
}elsif($hp<1){
$bst ='';
$bt =0;
$ck =0;
$hp =0;
$G=int(rand(10))+1;
$E=int(rand(5))+1;
$gold+=$G;
$exe+=$E;
$log .="당신은 적장 $tnm 에게 패배하고 말았다…<br>\n";
$log .="$G GOLD와 $E 경험치를 획득했다<br>\n";
$log .="<p></p>\n";
$sol=int($sol/2);
if($camp==1){
$cs1+=int($sol);
$cn1+=$N;
}elsif($camp==2){
$cs2+=int($sol);
$cn2+=$N;
}elsif($camp==3){
$cs3+=int($sol);
$cn3+=$N;
}elsif($camp==4){
$cs4+=int($sol);
$cn4+=$N;
}elsif($camp==5){
$cs5+=int($sol);
$cn5+=$N;
}
if($nation==1){
$cs1+=$tsol;
}elsif($nation==2){
$cs2+=$tsol;
}elsif($nation==3){
$cs3+=$tsol;
}elsif($nation==4){
$cs4+=$tsol;
}elsif($nation==5){
$cs5+=$tsol;
}
$log .="일대일 결투에 패배하여 지휘관을 잃은 당신의 부대는 적에게 막대한 피해를 입었습니다…<br>\n";
$rank_exe-=15;
$log .="부대 전멸이라는 불명예스러운 패배로 인해 당신에 대한 평판이 크게 떨어졌다<br>\n";
if($rank_exe<1){
$rank--;
$rank=1 if($rank<1);
$next_rank=int(($rank*$rank)*3);
$v=$next_rank-10;
$rank_exe=$v;
$log .="일계급 강등되어 버렸다…<br>\n";
}
$wr_mes ="$date $cmp[$camp] 의 $syogo 가 $cmp[$nation] 에 침공, $tnm 와 일대일 결투를 치렀으나 패배하여 부대는 패주한 것 같습니다.";
$sol=0;
$tnm='';
$ck = $tm = $cmd = 0;
$nation=0;
$type='';
&hist_write;#국가 로그
}
}elsif($tm<1){
if($cmd==10){
my $btp = $ag + int(rand($lv/2) +1);
my $bte = $tag+ int(rand($tlv/2)+1);
if($j<3){
$log .="여기까지 전투가 진행된 상태에서의 퇴각은 불가능합니다.<br>\n";
$b_n+=1;
}elsif($btp<$bte){
$log .="적군에게 도주 경로가 막혀 더 이상 퇴각할 수 없습니다.<br>\n";
$b_n+=1;
}else{
$log .="아쉽지만 작전을 중지하고 퇴각합니다.<br>\n";
if($camp==1){
$cs1+=int($sol);
}elsif($camp==2){
$cs2+=int($sol);
}elsif($camp==3){
$cs3+=int($sol);
}elsif($camp==4){
$cs4+=int($sol);
}elsif($camp==5){
$cs5+=int($sol);
}
if($nation==1){
$cs1+=$tsol;
}elsif($nation==2){
$cs2+=$tsol;
}elsif($nation==3){
$cs3+=$tsol;
}elsif($nation==4){
$cs4+=$tsol;
}elsif($nation==5){
$cs5+=$tsol;
}
$wr_mes ="$date $cmp[$camp] 의 $syogo 가 $cmp[$nation] 에 침공, $tnm 방위 부대와 교전 후 부득이하게 퇴각한 것 같습니다.";
$sol_lv-=int(rand(40));
$rank_exe-=1;
$rank_exe = 0 if($rank_exe<1);
$tnm='';
$ck = $tm = $cmd = 0;
$nation=0;
$type='';
&hist_write;#국가 로그
}
}elsif($cmd==1){
$l=int(rand(3));
if($l==0){
$x=int(($sol/100)+($lr*10))+$sol_lv;
$y=int(($tsol/100)+($tlr*10))+$tsol_lv;
$x=1 if($x<1);
$y=1 if($y<1);
$log .="$nm (공격진형) VS $tnm (공격진형)<br>\n";
$log .="○자군 피해 $y ●적군 피해 $x<br>\n";
$sol-=$y;
$tsol-=$x;
}elsif($l==1){
$x=int((($sol/100)+($lr*10))*2)+$sol_lv;
$y=int((($tsol/100)+($tlr*10))*0.5)+$tsol_lv;
$x=1 if($x<1);
$y=1 if($y<1);
$log .="$nm (공격진형) VS $tnm (방어진형)<br>\n";
$log .="○자군 피해 $y ●적군 피해 $x<br>\n";
$sol-=$y;
$tsol-=$x;
}elsif($l==2){
$x=int((($sol/100)+($lr*10))*0.5)+$sol_lv;
$y=int((($tsol/100)+($tlr*10))*2)+$tsol_lv;
$x=1 if($x<1);
$y=1 if($y<1);
$log .="$nm (공격진형) VS $tnm (돌격진형)<br>\n";
$log .="○자군 피해 $y ●적군 피해 $x<br>\n";
$sol-=$y;
$tsol-=$x;
}
}elsif($cmd==2){
$l=int(rand(3));
if($l==0){
$x=int((($sol/100)+($lr*10))*0.5)+$sol_lv;
$y=int((($tsol/100)+($tlr*10))*2)+$tsol_lv;
$x=1 if($x<1);
$y=1 if($y<1);
$log .="$nm (방어진형) VS $tnm (공격진형)<br>\n";
$log .="○자군 피해 $y ●적군 피해 $x<br>\n";
$sol-=$y;
$tsol-=$x;
}elsif($l==1){
$x=int(($sol/100)+($lr*10))+$sol_lv;
$y=int(($tsol/100)+($tlr*10))+$tsol_lv;
$x=1 if($x<1);
$y=1 if($y<1);
$log .="$nm (방어진형) VS $tnm (방어진형)<br>\n";
$log .="○자군 피해 $y ●적군 피해 $x<br>\n";
$sol-=$y;
$tsol-=$x;
}elsif($l==2){
$x=int((($sol/100)+($lr*10))*2)+$sol_lv;
$y=int((($tsol/100)+($tlr*10))*0.5)+$tsol_lv;
$x=1 if($x<1);
$y=1 if($y<1);
$log .="$nm (방어진형) VS $tnm (돌격진형)<br>\n";
$log .="○자군 피해 $y ●적군 피해 $x<br>\n";
$sol-=$y;
$tsol-=$x;
}
}elsif($cmd==3){
$l=int(rand(3));
if($l==0){
$x=int((($sol/100)+($lr*10))*2)+$sol_lv;
$y=int((($tsol/100)+($tlr*10))*0.5)+$tsol_lv;
$x=1 if($x<1);
$y=1 if($y<1);
$log .="$nm (돌격진형) VS $tnm (공격진형)<br>\n";
$log .="○자군 피해 $y ●적군 피해 $x<br>\n";
$sol-=$y;
$tsol-=$x;
}elsif($l==1){
$x=int((($sol/100)+($lr*10))*0.5)+$sol_lv;
$y=int((($tsol/100)+($tlr*10))*2)+$tsol_lv;
$x=1 if($x<1);
$y=1 if($y<1);
$log .="$nm (돌격진형) VS $tnm (방어진형)<br>\n";
$log .="○자군 피해 $y ●적군 피해 $x<br>\n";
$sol-=$y;
$tsol-=$x;
}elsif($l==2){
$x=int(($sol/100)+($lr*10))+$sol_lv;
$y=int(($tsol/100)+($tlr*10))+$tsol_lv;
$x=1 if($x<1);
$y=1 if($y<1);
$log .="$nm (돌격진형) VS $tnm (돌격진형)<br>\n";
$log .="○자군 피해 $y ●적군 피해 $x<br>\n";
$sol-=$y;
$tsol-=$x;
}
}
$log .="<hr size=1 noshade>\n";
if($sol<1&&$tsol<1){
$log .="양군 모두 괴멸적인 타격을 입어 전투 지속이 불가능하게 되었습니다.<br>이번 작전은 무승부입니다.<br>\n";
$log .="국력은 양 진영 모두 변화 없음<br>\n";
$H =int(rand(21));
$E = int((20+$H)*$lv);
$E = int(rand(50))+170 if($E>200);
$G = 5000;
$exe+=$E;
$gold+=$G;
$rank_exe-=10;
$log .="부대 전멸이라는 불명예스러운 패배로 인해 당신에 대한 평판이 크게 떨어졌다<br>\n";
if($rank_exe<1){
$rank--;
$rank=1 if($rank<1);
$next_rank=int(($rank*$rank)*3);
$v=$next_rank-10;
$rank_exe=$v;
$log .="일계급 강등되어 버렸다…<br>\n";
}
$log .="$E 의 경험치와 $G 의 보상을 얻었다<br>\n";
$wr_mes ="$date $cmp[$camp] 의 $syogo 가 $cmp[$nation] 에 침공, $tnm 방위 부대에 가로막혀 격전 끝에 양군 모두 괴멸한 것 같습니다.";
$sol=0;
$sol_lv=0;
$tnm='';
$ck = $tm = $cmd = 0;
$nation=0;
$type='';
&hist_write;#국가 로그
}elsif($tsol<1){
$log .="적 부대를 격파했습니다!<br>아군의 승리입니다!<br>\n";
$H =int(rand(51));
$E = int((100+$H)*$lv);
$E = int((rand(500))+1800) if($E>2000);
$G = 20000;
# 개조 전은 50+$H
$N = $H+150;
# 여기까지
$exe+=$E;
$gold+=$G;
if($camp==1){
$cs1+=int($sol);
$cn1+=$N;
}elsif($camp==2){
$cs2+=int($sol);
$cn2+=$N;
}elsif($camp==3){
$cs3+=int($sol);
$cn3+=$N;
}elsif($camp==4){
$cs4+=int($sol);
$cn4+=$N;
}elsif($camp==5){
$cs5+=int($sol);
$cn5+=$N;
}
if($nation==1){
$cn1-=$N;
$cn1=0 if($cn1<1);
}elsif($nation==2){
$cn2-=$N;
$cn2=0 if($cn2<1);
}elsif($nation==3){
$cn3-=$N;
$cn3=0 if($cn3<1);
}elsif($nation==4){
$cn4-=$N;
$cn4=0 if($cn4<1);
}elsif($nation==5){
$cn5-=$N;
$cn5=0 if($cn5<1);
}
$log .="$cmp[$nation]로부터 국력 $N 을 빼앗았습니다.<br>$E 경험치와 $G GOLD의 보상을 얻었다!<br>\n";
$wr_mes ="$date $cmp[$camp] 의 $syogo 가 $cmp[$nation] 에 침공, $tnm 방위 부대를 격파하고 국력 $N 을 빼앗는 데 성공한 것 같습니다.";
&touitu;
$V =int(rand(6))+10;
$sol_lv-=$V;
$rank_exe+=$V;
$sol=0;
$tnm='';
$ck = $tm = $cmd = 0;
$nation=0;
$type='';
&hist_write;#국가 로그
}elsif($sol<1){
$log .="아군은 패배했습니다… 아쉽지만 철수합니다.<br>\n";
$log .="국력은 양 진영 모두 변화 없음<br>\n";
$H =int(rand(21));
$E = int((20+$H)*$lv);
$E = int(rand(50))+170 if($E>200);
$G = 5000;
$exe+=$E;
$gold+=$G;
$log .="$E 의 경험치와 $G 의 보상을 얻었다<br>\n";
$wr_mes ="$date $cmp[$camp] 의 $syogo 가 $cmp[$nation] 에 침공, $tnm 방위 부대 앞에 패퇴한 것 같습니다.";
if($nation==1){
$cs1+=$tsol;
}elsif($nation==2){
$cs2+=$tsol;
}elsif($nation==3){
$cs3+=$tsol;
}elsif($nation==4){
$cs4+=$tsol;
}elsif($nation==5){
$cs5+=$tsol;
}
$rank_exe-=10;
$log .="부대 전멸이라는 불명예스러운 패배로 인해 당신에 대한 평판이 떨어졌다<br>\n";
if($rank_exe<1){
$rank--;
$rank=1 if($rank<1);
$next_rank=int(($rank*$rank)*3);
$v=$next_rank-10;
$rank_exe=$v;
$log .="일계급 강등되어 버렸다…<br>\n";
}
$sol=0;
$tnm='';
$ck = $tm = $cmd = 0;
$nation=0;
$type='';
&hist_write;#국가 로그
}elsif($b_n<$b_v){
$log .="전투 한계 턴을 초과하고 말았다… 더 이상은 싸울 수 없습니다.<br>\n";
$log .="국력은 양 진영 모두 변화 없음<br>\n";
$H =int(rand(21));
$E = int((20+$H)*$lv);
$E = int(rand(50))+170 if($E>200);
$G = 5000;
$exe+=$E;
$gold+=$G;
$log .="$E 의 경험치와 $G 의 보상을 얻었다<br>\n";
$wr_mes ="$date $cmp[$camp] 의 $syogo 가 $cmp[$nation] 에 침공, $tnm 방위 부대에 가로막혀 전투 한계를 초과한 것 같습니다.";
$rank_exe-=5;
$log .="작전에 실패하여 당신에 대한 평판이 떨어졌다.<br>\n";
if($rank_exe<1){
$rank--;
$rank=1 if($rank<1);
$next_rank=int(($rank*$rank)*3);
$v=$next_rank-10;
$rank_exe=$v;
$log .="일계급 강등되어 버렸다…<br>\n";
}
$sol_lv-=int(rand(40));
$sol=0;
$tnm='';
$ck = $tm = $cmd = 0;
$nation=0;
$type='';
&hist_write;#국가 로그
}
$b_v+=1 if($cmd>0);
}
$log2 .="<form action=$script method=$method name=ore_>\n";
$log2 .="<td align=center valign=middle>\n" if($mv_mode eq 'pc');
$log2 .="<input type=hidden name=id value=\"$id_p\">\n";
$log2 .="<input type=hidden name=pw value=\"$pw_p\">\n";
if($tsol<1||$sol<1){
$log2 .="<input type=hidden name=cmd value=-1>\n";
}elsif($tm==50){
$log2 .="<select name=cmd size=1><option value=10>싫다</option><option value=20>수락</option>\n";
$log2 .="</select>";
}elsif($tm==60){
$log2 .="<input type=hidden name=cmd value=-1>\n";
}elsif($tm==70){
&spell_sp;
}elsif($tm<1){
$log2 .="<select name=cmd size=1><option value=1>공격진형</option><option value=2>방어진형</option><option value=3>돌격진형</option><option value=10>도망친다</option>\n";
$log2 .="</select>";
}
$log2 .="<br>";# 테이블 틀어짐 수정
$log2 .="<input type=submit $button1 value=\"NEXT\">$td_end</form>\n";# 테이블 추가 </tr></table>
}
if($cn1<1&&$ce1<1){
$wr_mes ="$date $cmp[1] 이(가) $syogo 에 의해 괴멸적인 타격을 입어 망국이 되었습니다.";
$ce1=1;
&hist_write;#국가 로그
}elsif($cn2<1&&$ce2<1){
$wr_mes ="$date $cmp[2] 이(가) $syogo 에 의해 괴멸적인 타격을 입어 망국이 되었습니다.";
$ce2=1;
&hist_write;#국가 로그
}elsif($cn3<1&&$ce3<1){
$wr_mes ="$date $cmp[3] 이(가) $syogo 에 의해 괴멸적인 타격을 입어 망국이 되었습니다.";
$ce3=1;
&hist_write;#국가 로그
}elsif($cn4<1&&$ce4<1){
$wr_mes ="$date $cmp[4] 이(가) $syogo 에 의해 괴멸적인 타격을 입어 망국이 되었습니다.";
$ce4=1;
&hist_write;#국가 로그
}elsif($cn5<1&&$ce5<1){
$wr_mes ="$date $cmp[5] 이(가) $syogo 에 의해 괴멸적인 타격을 입어 망국이 되었습니다.";
$ce5=1;
&hist_write;#국가 로그
}elsif($cn1>1000&&$ce1>0){
$wr_mes ="$date $cmp[1] 이(가) $syogo 의 활약에 의해 망국에서 부흥했습니다.";
$ce1=0;
&hist_write;#국가 로그
}elsif($cn2>1000&&$ce2>0){
$wr_mes ="$date $cmp[2] 이(가) $syogo 의 활약에 의해 망국에서 부흥했습니다.";
$ce2=0;
&hist_write;#국가 로그
}elsif($cn3>1000&&$ce3>0){
$wr_mes ="$date $cmp[3] 이(가) $syogo 의 활약에 의해 망국에서 부흥했습니다.";
$ce3=0;
&hist_write;#국가 로그
}elsif($cn4>1000&&$ce4>0){
$wr_mes ="$date $cmp[4] 이(가) $syogo 의 활약에 의해 망국에서 부흥했습니다.";
$ce4=0;
&hist_write;#국가 로그
}elsif($cn5>1000&&$ce5>0){
$wr_mes ="$date $cmp[5] 이(가) $syogo 의 활약에 의해 망국에서 부흥했습니다.";
$ce5=0;
&hist_write;#국가 로그
}
$layout_flag=1;
&write_data;
&hist_write if($touitu_flag);
}
#-------------------------------------------------------------------------------
# 통일 처리
sub touitu{
&syogo;
if($camp==1){
if($cn1>=$data_reset){
$wr_mes ="$date $cmp[$camp] 이(가) $syogo 등의 활약에 의해 대륙을 제패했습니다!!!";
$sogo=1;#패자 기록
$hasya=$nm;#패자 기록
$hcamp=$camp;
$touitu_flag=1;
}
}elsif($camp==2){
if($cn2>=$data_reset){
$wr_mes ="$date $cmp[$camp] 이(가) $syogo 등의 활약에 의해 대륙을 제패했습니다!!!";
$sogo=1;#패자 기록
$hasya=$nm;#패자 기록
$hcamp=$camp;
$touitu_flag=1;
}
}elsif($camp==3){
if($cn3>=$data_reset){
$wr_mes ="$date $cmp[$camp] 이(가) $syogo 등의 활약에 의해 대륙을 제패했습니다!!!";
$sogo=1;#패자 기록
$hasya=$nm;#패자 기록
$hcamp=$camp;
$touitu_flag=1;
}
}elsif($camp==4){
if($cn4>=$data_reset){
$wr_mes ="$date $cmp[$camp] 이(가) $syogo 등의 활약에 의해 대륙을 제패했습니다!!!";
$sogo=1;#패자 기록
$hasya=$nm;#패자 기록
$hcamp=$camp;
$touitu_flag=1;
}
}elsif($camp==5){
if($cn5>=$data_reset){
$wr_mes ="$date $cmp[$camp] 이(가) $syogo 등의 활약에 의해 대륙을 제패했습니다!!!";
$sogo=1;#패자 기록
$hasya=$nm;#패자 기록
$hcamp=$camp;
$touitu_flag=1;
}
}
}
1;