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<title>죄와 벌++ 사용설명서</title>
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<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
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<!-- (C)2001 Vivid Studio. + BLANK BOARD -->
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<body bgcolor="#000000" text="#eeeeee" link="#ccccff" vlink="#ccccff" alink="#ccccff">
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<basefont size="2">
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<font face="MS P明朝, 細明朝体" size="5"><b>죄와 벌<sup>++</sup> 사용설명서</b></font>
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- <a href="#1">스토리</a> -
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<a href="#2">목적</a> -
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<a href="#3">능력치(스탯) 설명</a> -
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<a href="#4">명령어 설명</a> -<br>
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- <a href="#5">메뉴 설명</a> -
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<a href="./st.html">특수기·계급기</a> -
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<a href="#6">도움말(참고)</a> -
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- <a href="../index.cgi">메인 화면으로 돌아가기</a> -
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<tt><br> <br></tt><table width=440 cellspacing=1 cellpadding=0 height=360 bordercolor=#000000>
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<tr>
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<td width=55 height=45> </td><td width=55> </td><td width=55 bgcolor=#ffccff> </td><td width=55> </td><td width=55> </td><td width=55> </td><td width=55 bgcolor=#55BBFF> </td><td width=55> </td>
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</tr><tr>
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<td height=45> </td><td bgcolor=#ffccff> </td><td bgcolor=#ffccff> </td><td bgcolor=#EE9999> </td><td bgcolor=#EE9999> </td><td> </td>
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<td bgcolor=#55BBFF><b style="font-size:9pt;color:#222222">야마토 신국</b></td>
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<td bgcolor=#55BBFF> </td>
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</tr><tr>
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<td bgcolor=#ffccff height=45> </td><td bgcolor=#ffccff> </td>
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<td bgcolor=#ffccff><b style="font-size:9pt;color:#222222">소디나<br>제국</b></td>
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<td bgcolor=#ffccff> </td><td bgcolor=#EE9999> </td><td> </td><td bgcolor=#55BBFF> </td><td bgcolor=#55BBFF> </td>
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</tr><tr>
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<td height=45> </td><td bgcolor=#ffccff> </td><td bgcolor=#ffccff> </td><td bgcolor=#EE9999> </td><td bgcolor=#EE9999><b style="font-size:9pt;color:#222222">알메리아<br>왕국</b></td>
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<td bgcolor=#EE9999> </td><td> </td><td bgcolor=#55BBFF> </td>
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</tr><tr>
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<td bgcolor=#00EEEE height=45> </td><td bgcolor=#00EEEE> </td><td bgcolor=#ffccff> </td>
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<td bgcolor=#ffccff><small style="color:#222222">영원의 증표<br>터</small></td>
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<td bgcolor=#EE9999> </td><td bgcolor=#EE9999> </td><td> </td><td> </td>
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</tr><tr>
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<td height=45> </td><td bgcolor=#00EEEE> </td>
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<td bgcolor=#00EEEE><b style="font-size:9pt;color:#222222">플라린<br>교국</b></td>
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<td bgcolor=#00EEEE> </td><td bgcolor=#88EE88> </td><td bgcolor=#88EE88> </td><td bgcolor=#88EE88> </td><td> </td>
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</tr><tr>
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<td height=45> </td><td> </td><td bgcolor=#00EEEE> </td><td bgcolor=#88EE88> </td>
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<td bgcolor=#88EE88><b style="font-size:9pt;color:#222222">이기스<br>연합국</b></td>
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<td bgcolor=#88EE88> </td><td> </td><td> </td>
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</tr><tr>
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<td height=45> </td><td> </td><td> </td><td> </td><td bgcolor=#88EE88> </td><td> </td><td> </td><td> </td>
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</tr></table><tt><br><b style="font-size:11pt">엘타니아 월드맵</b><br></tt>
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<hr align="center" size="1">
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<font face="MS P明朝, 細明朝体" size="3"><b><font color="#FF0000"><a name="#1">■ 스토리</a></font></b></font>
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수천 년 전, 이 땅은 이매망량과 음산한 카르마로 뒤덮인 혼돈에 의해 지배되고 있었다.<br>
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이 땅의 신들은 탄식하며 안식처를 창조하고자 그 땅의 중심에 위치한 대륙을 융기시켜 하계와 격리했다.<br>
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그 대지는 엘타니아라 명명되었다.<br>
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신들은 스스로의 힘을 대가로 바쳐 엘타니아의 중심에 성스러운 나무 '영원의 증표'를 길러냈다.<br>
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'영원의 증표'는 대지에 뿌리를 내렸고, 그 뿌리는 사악한 업을 정화하며 질서를 만들어 냈다고 전해진다.<br>
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엘타니아의 수많은 국가들은 '영원의 증표'의 가호 아래 오랫동안 평화로운 세월을 보내고 있었다.<br>
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<br> <br>
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때는 엘타니아력 591년<br>
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오랫동안 지속되었던 질서가 종말을 고한다.<br>
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기나긴 세월이 흐르며 '영원의 증표'에 균열이 생기기 시작한 것이다.<br>
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<br> <br>
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그리고 균열이 커다란 바람구멍으로 변했을 때,<br>
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엘타니아는 사악한 카르마로 가득 찬 혼돈의 어둠 속으로 휩싸였다.<br>
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<br> <br>
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대륙 북방을 지배하는 대국 소디나 왕국에서 갑작스럽게 대규모 내란이 발생.<br>
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왕가는 멸족당하였고, 새로운 왕으로 재상이었던 기자로프가 등극하면서,<br>
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소디나 왕국 역시 소디나 제국으로 그 이름을 바꾸고 말았다.<br>
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나아가 황제가 된 기자로프가 가장 먼저 내린 명령,<br>
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그것은 대륙의 모든 국가를 향해 일체의 항복이나 양보를<br>
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허용하지 않는 냉혹한 선전포고였다.<br>
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황제 기자로프가 이끄는 소디나 제국군은 적수를 찾을 수 없는 압도적인 무력으로 타국을 차례차례 지배해 나갔다.<br>
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<br> <br>
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그러한 소용돌이 속에서 대륙 서쪽에 위치하여 무용으로 이름을 떨치던 알메리아 왕국과,<br>
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대륙의 국교인 마나교의 성지 플라린 교국도 자신들의 의도와는 무관하게 전란의 불길 속에 휩싸이게 되었다.<br>
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유일하게 대소의 국가들로 구성된 대륙 남방의 나라 이기스 연합 공화국이 철저한 항전의 태세를 갖추었으나,<br>
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정치적 결속력이 부족했던 연합국은 철의 결속력을 자랑하는 소디나 제국군 앞에 서서히 파멸의 길로 몰렸다.<br>
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<br> <br>
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성스러운 나무 '영원의 증표'에 생긴 구멍은 계속해서 커져만 갔고,<br>
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엘타니아력 603년, 마침내 '영원의 증표'가 완전히 소멸했다. 이와 함께 하계와의 경계를 유지하던 결계가 붕괴했다.<br>
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하계에서 엘타니아 대륙 북쪽에 자리한 외딴 섬 야마토.<br>
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그 땅을 지배하던 야마토 신국 역시 결계 붕괴를 틈타 엘타니아의 패권을 거머쥐고자 침공을 선언했다.<br>
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이리하여 전란의 시대가 마침내 막을 올린 것이다...
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<font face="MS P明朝, 細明朝体" size="3"><b><font color="#FF0000"><a name="#2">■ 목적</a></font></b></font>
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<br> <br>
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특별히 정해진 것은 없습니다.<br>플레이어의 선택에 달려 있습니다.<br>
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본 게임은 오로지 수행을 거듭하여 최강의 캐릭터가 되는 것도 좋고,<br>
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전쟁을 일으켜 엘타니아 대륙을 통일하는 것도 좋으며,<br>
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하극상의 세상 속에서 책략을 꾸미는 것도 좋고,<br>
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엘타니아 땅에 도사리는 이매망량을 토벌하여 영웅이 되는 것도 좋은 등,<br>
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매우 자유도 높은 플레이 방식을 지원합니다.
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<font face="MS P明朝, 細明朝体" size="3"><b><font color="#FF0000"><a name="#3">■ 능력치(스탯) 설명</a></font></b></font>
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<b>NAME(이름)</b> - 플레이어의 이름<br>
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<b>LEVEL(레벨)</b> - 플레이어의 레벨 (레벨 × 레벨 × 10만큼 경험치를 쌓으면 1레벨 상승)<br>
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<b>체력(HP)</b> - 캐릭터의 생명력. 이 수치가 0이 되면 전투에서 패배합니다.<br>
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<b>정신(MP)</b> - 캐릭터의 정신력. 이를 소비하여 다양한 필살기를 사용할 수 있습니다.<br>
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<font color="#FF0000">*주의 - 본 게임에는 HP 및 MP를 즉시 회복하는 명령어가 기본적으로 제공되지 않습니다.<br>
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체력과 정신 모두 1분마다 1포인트씩 자연 회복됩니다.<br>
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즉, 체력을 10 회복하고 싶다면 10분을 대기하면 됩니다. 참고로 새로고침(F5)을 연타하고 있으면 전혀 회복되지 않습니다. (웃음</font><br>
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<b>UA</b> - 캐릭터의 공격력. 이 수치가 높을수록 적에게 주는 피해가 커집니다.<br>
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<b>UD</b> - 캐릭터의 방어력. 이 수치가 높을수록 적에게 받는 피해가 경감됩니다.<br>
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<b>LR</b> - 캐릭터의 지휘력. 이 수치가 높을수록 내정 효율 및 부대 전투력이 상승합니다.<br>
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<b>GOLD(소지금)</b> - 캐릭터가 보유한 돈. 능력치를 올리거나 병사를 고용하는 데 필요합니다.<br>
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<font color="#FF0000"> 국가에 소속되어 있으면 계급에 따라 6시간마다 월급이 지급됩니다.<br>
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이는 임관한 시점 혹은 마지막으로 월급을 받은 시점으로부터 6시간째에 지급됨을 의미합니다.<br>
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따라서 접속 없이 12시간을 방치했다고 해서 월급이 2회분 누적되어 지급되지는 않습니다.<br>
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그 외에도 수행 및 전쟁에서 승리하여 획득할 수도 있습니다.</font><br>
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<b>경험치</b> - 캐릭터의 경험치. 일정 수치까지 쌓으면 레벨이 상승합니다.<br>
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<b>칭호</b> - 현재 캐릭터가 획득한 칭호입니다。<br>
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<b>무구</b> - 현재 캐릭터가 장착 중인 장비입니다. 장착 시 전투 중의 일반 공격력이 강화됩니다. 무구는 단 하나만 소지할 수 있습니다。<br>
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<b>도구</b> - 현재 캐릭터가 소지하고 있는 아이템입니다. 전투 중에 사용할 수 있습니다. 도구는 단 하나만 소지할 수 있습니다。<br>
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<b>소속</b> - 캐릭터의 현재 소속 국가입니다. 소속된 국가가 있다면 국가 이름이, 방랑 상태라면 '무소속'으로 표시됩니다。<br>
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<b>병력 수</b> - 캐릭터가 통솔하는 부대의 최대 병력 수입니다. 계급에 따라 지휘할 수 있는 부대 규모가 다릅니다。<br>
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<b>RANK(계급)</b> - 캐릭터의 현재 계급입니다. 국가 내정에 종사하거나 전쟁에서 승리하면 상승합니다。<br>
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<b>총 국력</b> - 현재 각 국가의 종합적인 국력 수치입니다. 이 수치에 따라 월급이 증감합니다. 또한 어느 한 국가의 국력이 10,000을 돌파하면 게임이 일단 완전히 종료(클리어)됩니다。<br>
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게임 클리어 시 모든 국가 데이터는 초기 상태로 재설정되지만, 캐릭터 데이터는 보존됩니다。<br>
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<b>国家予算</b> - 현재 각 국가의 예산 잔액입니다. 예산이 부족하면 전쟁을 개시할 수 없습니다. 상업 내정을 실행하면 늘어납니다。<br>
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<b>군량(식량)</b> - 현재 각 국가의 군량 보유량입니다. 군량이 부족하면 전쟁을 개시할 수 없습니다. 농업 내정을 실행하면 늘어납니다。<br>
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<b>총 병사 수</b> - 현재 각 국가의 예비 병력 수입니다. 병사가 부족하면 전쟁을 일으킬 수 없습니다。<br>
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또한 적국이 침공해 왔을 때 예비 병력이 부족하면 강제 '전시 징병'이 실행됩니다。<br>
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이 경우 총 병사 수는 방어전에 출전하는 부대의 최대 규모 수준으로 충당되지만, 대신 국력이 심각하게 깎이므로 철저한 대비가 요구됩니다。<br>
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<font color="#FF0000">주의 - 국가 정보(국력, 예산 등)는 모든 플레이어가 공유하는 자원입니다。</font><br>
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<b>정원</b> - 각 국가별 최대 수용 인원입니다. 정원을 초과하면 일시적으로 신규 입국이 제한됩니다。<br>
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<font face="MS P明朝, 細明朝体" size="3"><b><font color="#FF0000"><a name="#4">■ 명령어 설명</a></font></b></font>
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<b>수행</b> - 등록된 캐릭터들과의 대전 모드입니다. 소속 국가 제한 없이 이용할 수 있습니다。<br>
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목록에서 대전 상대를 지목하여 전투를 치르며, 승리 시 돈과 경험치를 획득합니다。<br>
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단, 대전자와 본인 캐릭터의 레벨 차이에 따라 획득하는 금액과 경험치가 크게 달라지므로 주의하십시오。<br>
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<b>전투 방식</b> -<br>
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수행 시의 전투는 기본적으로 유저가 선제 공격권을 가지며, 턴마다 교대로 타격을 주고받습니다。<br>
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처음에는 '공격' 커맨드만 활성화되어 있으나, 레벨이 오름에 따라 다양한 기술 커맨드가 추가됩니다。<br>
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이를 '특수기'라고 부르며, RPG 장르의 마법이나 스킬에 해당합니다。<br>
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정신(MP)을 소모하지만 대단히 강력하므로 전투를 단숨에 끝내고 싶을 때 활용하면 유용합니다。<br>
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참고로 특수기는 레벨이 5의 배수가 될 때마다 습득합니다. (Lv.5, Lv.10, Lv.15...)<br>
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<font color="#FF0000"> 계급이 '상급기사' 이상에 도달하면 '계급기'라는 전용 기술을 구사할 수 있게 됩니다。<br>
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계급기는 캐릭터의 레벨과 무관하게 사용이 가능합니다. 계급기는 총 4종류가 존재합니다。</font><br>
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○ - <a href="./st.html">특수기·계급기 설명</a><br>
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<b>내정</b> - 국가에 소속된 경우에만 실행할 수 있는 명령어입니다。<br>
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<b>농업</b> - 식량을 재배하여 국가의 군량을 비축합니다。<br>
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<b>상업</b> - 상업 활동을 활성화하여 국가 예산을 확보합니다。<br>
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<b>군비</b> - 다가올 전쟁에 대비해 군비를 확장합니다。<br>
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<b>군비 명령어</b> - 군비 강화를 진행합니다。<br>
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<b>병사 고용</b> - 부대원을 모집합니다. 이때 지출되는 자금은 캐릭터의 소금(GOLD)입니다。<br>
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<b>부대 훈련</b> - 거느리고 있는 부대원을 훈련합니다. 최대 훈련도는 100입니다。<br>
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내정을 수행하면 캐릭터의 공헌도(평가)가 쌓이고, 기준치를 돌파할 때마다 계급이 상승합니다。<br>
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계급이 오르면 월급이 오르고, 인솔할 수 있는 부대의 최대 병력 수도 증가합니다。<br>
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참고로 무소속 상태에서는 계급도, 월급도 존재하지 않으며 부대를 소유할 수도 없습니다。<br>
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<font color="#FF0000"> 계급이 상급기사 이상인 경우, 내정 명령을 내릴 때마다 포상금을 받습니다。<br>
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포상금은 계급이 올라갈수록 액수가 높아집니다。</font><br>
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<b>부대 훈련</b> -<br>
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거느리고 있는 부대를 훈련시킵니다. 훈련도가 높을수록 실제 전쟁 시 부대의 종합 능력치가 큰 폭으로 보강됩니다。<br>
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<br> <br>
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<b>전쟁</b> - 국가에 소속되어 있을 때만 기획할 수 있는 명령어입니다。<br>
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출전하려는 총 병력 대비 국가 예산 1/10 이상, 군량이 1/1 이상 확보되어 있으면 타국을 공격할 수 있습니다。<br>
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적국을 쳐들어가 승리를 거두면 상대국의 국력을 강탈할 수 있습니다. 국력은 영토의 개념으로 이해하시면 편합니다。<br>
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전쟁이 발발하면 방어 측 국가에서 무작위로 선별된 유저 캐릭터 혹은 NPC 부대가 수비대로 출현합니다。<br>
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<b>- 전쟁 수행 절차 -</b><br>
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전쟁 시에는 가위바위보와 유사한 속성 연쇄 방식으로 전투를 치릅니다。<br>
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공격 진형 → 방어 진형 → 돌격 진형 → 공격 진형 ...<br>
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즉, 적 부대가 방어 진형일 때 아군이 공격 진형을 선택하면 적에게 치명적인 피해를 입힐 수 있으나,<br>
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반대로 적이 공격 진형일 때 방어 진형을 취해 버리면 아군 부대가 막대한 괴멸 피해를 입게 됩니다。<br>
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<b>- 일대일 결투 (일기토) -</b><br>
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전투 진행 상황에 따라 적장으로부터 일대일 결투 신청이 들어오는 경우가 있습니다。<br>
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결투 신청을 거절하든 수락하든 자유지만 거절하면 평판이 소폭 하락하고, 수락하면 약간 상승합니다。<br>
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결투 방식은 수행 모드와 동일합니다. 적의 체력(HP)을 먼저 0으로 만드는 쪽이 승리합니다。<br>
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결투에서 이기면 평판 점수가 크게 가산되지만, 패배하면 대량 감점되므로 신중하게 판단하십시오。<br>
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전쟁을 치르면 승패에 상관없이 경험치와 자금을 얻지만, 전장에서 도중에 퇴각하면 아무런 보상도 받지 못합니다。<br>
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다만 퇴각할 경우 살아남은 병력은 해당 시점 기준으로 고스란히 아국의 총 병력으로 보존되어 반환되므로, 도저히 이길 수 없는 강적을 만났다면 무리하지 않고 후퇴하는 편이 현명합니다。<br>
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끝까지 버티다 부대가 완전히 전멸(병력 0)하면 아주 적은 량의 돈과 경험치는 보전되겠으나,<br>
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나라 전체의 총 예비 병력풀에서 해당 출전 부대의 전멸한 규모만큼 고스란히 날아가 버리게 됩니다。<br>
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||
병사 자원은 국가에 속한 모든 플레이어의 공유 자산임을 잊지 마시고 전략적으로 움직여 주십시오。<br>
|
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<br> <br>
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<b>능력</b> - 캐릭터의 스탯 강화 명령어입니다. 소속 국가 제한이 없습니다。<br>
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자금 10,000G를 지불하여 각 스탯(HP, MP, UA, UD, LR)을 직접 육성할 수 있습니다。<br>
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능력치별 최대 육성 한도는 체력/정신이 9,999이며, 나머지 스탯은 999까지 올릴 수 있습니다。<br>
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<br> <br>
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<b>임관/하야</b> - 캐릭터를 특정 국가에 충성 서약(임관)시키거나 하야하여 방랑길(무소속)에 나설 때 쓰이는 메뉴입니다。<br>
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처음 가입하면 모든 플레이어가 무소속 상태로 시작합니다。<br>
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원하시는 국가를 정한 뒤 이 명령어로 임관하시기 바랍니다。<br>
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단언컨대 무소속으로 지내는 동안에는 성장에 어떠한 메리트도 주어지지 않습니다。<br>
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또한 타국으로 망명할 시에는 소속 계급이 1~5단계 강등되므로 주의를 요합니다。<br>
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<font color="#FF0000"> 임관은 레벨 2부터 가능합니다。<br>
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각 국가마다 참여할 수 있는 정원이 한정되어 있어, 한도가 차면 일시적으로 가입할 수 없습니다。<br>
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타국으로 망명하거나 야인으로 돌아갈 시 이전 국가에 이적료를 치러야 합니다. 이적료의 일부는 직전 국가의 국가 예산으로 편입됩니다。<br>
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이적료는 본인의 원래 계급이 높을수록 감면되며, 기존 국가 예산으로 국고 보조되는 액수의 비율은 늘어납니다。</font><br>
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<br> <br>
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<b>정보</b> - 현재 본인이 소속된 국가의 현황(국력 및 재정 정보 등)을 열람합니다。<br>
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<br> <br>
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<b>치료</b> - 막대한 자금을 지출하여 아군의 체력(HP)과 정신력(MP)을 즉석에서 완전 충전합니다. 레벨이 오를수록 비용이 증가합니다。<br>
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단, 레벨 40 이후로는 금액이 고정되어 상승하지 않습니다。<br>
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<b>미니로또</b> - 1회당 500G를 들여 미니로또 추첨에 응합니다. 약 50%의 높은 확률로 본전을 뽑으실 수 있습니다。<br>
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<b>1등상</b> - 10만 G<br>
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<b>2등상</b> - 5만 G<br>
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<b>3등상</b> - 1만 G<br>
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<b>4등상</b> - 1천 G<br>
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<b>행운상</b> - HP 혹은 MP 완전 회복<br>
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<b>불행상</b> - HP 혹은 MP 절반으로 감소<br>
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<b>죄벌상</b> - 하구레메탈의 검(희귀 장비)<br>
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<b>토벌</b> - 엘타니아 전역을 활개치는 괴수와 흉악한 이매망량들을 소탕합니다。<br>
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토벌을 완수하면 그에 따른 공적치와 엄청난 현상금을 손에 넣습니다. 단, 출현하는 몬스터들은 무시무시하게 강력합니다。<br>
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끊임없이 몬스터 사냥을 성공시켜 대륙의 불멸의 영웅 반열에 올라 보십시오。<br>
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또한 토벌 도중 매우 낮은 확률로 필드 전용 유니크 무구나 히든 아이템을 노획할 수 있습니다。<br>
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<b>군사</b> - 적대국을 약화시키기 위한 특수 파괴 및 첩보 공작 전략입니다。<br>
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<b>첩보</b> - 적국 심장부에 간첩을 투입하여 유통망을 마비시키고 상대 국가의 재정을 몰수합니다。<br>
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<b>강탈</b> - 경비가 허술한 적진 보급창을 기습하여 적국의 식량(군량)을 가로챕니다。<br>
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<b>세뇌</b> - 적국의 수비대 대원들을 교묘하게 유인 및 세뇌하여 아군으로 전향시킵니다. 적의 징집 병력을 빼앗아 옵니다。<br>
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<font face="MS P明朝, 細明朝体" size="3"><b><font color="#FF0000"><a name="#5">■ 메뉴 설명</a></font></b></font>
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<b>국제 교류 주점</b> - 플레이어 친목 도모를 위한 실시간 채팅방. 현재는 거의 사용되지 않는 분위기지만...<br>
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<b>국제 교류 광장</b> - 유저 간 자유로운 소통과 정보 교류를 나누는 자유 게시판입니다。<br>
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<b>各国作戦会議</b> - 아국 동맹원들끼리만 사용하는 비공개 작전 본부입니다. 무소속은 입장할 수 없습니다。<br>
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<b>쇼핑몰</b> - 장비 및 아이템 거래소, 금융 대출 및 기타 부가 시설이 입점한 종합 상가 구역입니다.
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<b>무구 상점</b> - 전투용 무기 및 방어구를 구매하거나 불필요한 무구를 처분합니다。<br>
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<b>도구 상점</b> - 일회성 소비 아이템이나 유틸리티 도구를 거래합니다。<br>
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<b>금융(대출)</b> - 급전이 필요할 때 자금을 빌립니다. 단, 채무가 남아 있는 동안에는 불명예스러운 '낙인'이 찍힙니다。<br>
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낙인 칭호가 유지되는 동안에는 게임 내 일부 콘텐츠나 행동 제약이 따르게 되니 매우 유의하셔야 합니다。<br>
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또한 채무 잔액에는 상응하는 이자가 복리로 발생하므로 최대한 신속하게 상환하시기를 권장합니다.
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<b>공식 조약</b> - 각 세력 간의 동맹, 평화 협정 및 공동 조약을 게시하는 공간입니다. 마찬가지로 거의 사용되지 않지만...<br>
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<b>명예의 전당</b> - 이전 라운드에서 화려한 활약을 펼치며 승리를 장식했던 기록들을 연대기 형태로 제공합니다。<br>
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<font face="MS P明朝, 細明朝体" size="3"><b><font color="#FF0000"><a name="#6">■ 도움말(참고)</a></font></b></font>
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죄와 벌<sup>++</sup>은 다중 계정(다중 등록)을 시스템상으로 쉽게 모니터링하고 찾아낼 수 있습니다。<br>
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따라서 다중 가입은 절대 엄금하며, 적발 시 예외 없이 전 계정 삭제 처리하오니 이용 규칙을 준수해 주십시오。<br>
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참고로 서버의 최대 참가 허용 정원은 170명입니다。<br>
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<font face="MS P明朝, 細明朝体" size="3"><b><font color="#FF0000"><a href="../index.cgi">■ 메인 화면으로 돌아가기</a></font></b></font>
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