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HTML

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<title>설명서 [모바일 버전]</title>
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<a href="../index.cgi" ACCESSKEY="9">[9] 메인 화면으로</a>
<hr color="white">
<a name="#0">설명서</a>
<br>
<a href="#1" accesskey="1">[1] 어떤 게임인가요?</a>
/<a href="#2" accesskey="2">[2] 스탯 설명</a>
/<a href="#3" accesskey="3">[3] 명령어 설명</a>
/<a href="#4" accesskey="4">[4] 메뉴 설명</a>
/<a href="./st_i.html" accesskey="5">[5] 계급·특수기</a>
<hr color="white">
<a name="#1">1 어떤 게임인가요?</a>
<pre>
죄와 벌++은 유구한 대지 '엘타니아'를 무대로 하는 멀티플레이 RPG입니다.
이 게임에는 정해진 목적이 없습니다. 자신을 단련하여 최강의 캐릭터로 키우는 것도 좋고, 국가에 소속되어 엘타니아의 패권을 노리는 것도 좋으며, 이매망량을 토벌하여 영웅이 되는 것도 좋은 등 플레이어는 자유롭게 행동할 수 있습니다.
또한 플레이어 간의 커뮤니케이션이 가장 중요한 포인트이기 때문에, 겉보기와 달리 왠지 모르게 커플이 속출하는 게임이기도 합니다.
</pre>
<a href="#0" accesskey="0">[0] 처음으로</a>
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<a name="2">2 스탯 설명</a>
<pre>
NM - 이름
LV - 레벨 >> 레벨 × 레벨 × 10만큼 경험치를 쌓으면 1레벨 상승
HP - 생명력
MP - 정신력 >> 특수기·계급기에 필요
UA - 공격력
UD - 방어력
LR - 지휘력 >> 내정 효율·부대 능력에 영향
GOLD - 소지금
경험치 - 레벨업에 필요
칭호 - 획득한 칭호
무구 - 장착 중인 무구
도구 - 소지 중인 도구
소속 - 국적 >> 방랑 시 무소속으로 표시
병력 수 - 지휘 중인 부대의 최대 병력 수 >> 계급에 따라 증감
계급 - 현재 계급 >> 내정 수행이나 전쟁 승리 시 상승
총 국력 - 이 수치에 따라 월급이 증감합니다. 목표치에 도달하면 게임 클리어가 되며, 모든 국가 데이터는 초기화됩니다. 캐릭터 데이터는 보존됩니다.
국가 예산 - 전쟁을 일으키는 데 필요. 상업 내정을 하면 증가
군량 - 전쟁을 일으키는 데 필요. 농업 내정을 하면 증가
총 병사 수 - 전쟁을 일으키는 데 필요. 부족하면 적의 침공 시 국력이 큰 폭으로 감소할 수 있음
</pre>
<a href="#0" accesskey="0">[0] 처음으로</a>
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<a name="3">3 명령어 설명</a>
<pre>
수행 - 등록된 캐릭터와의 대전
수행 중의 전투는 플레이어 캐릭터 선공으로 턴마다 교대로 공격을 주고받습니다.
커맨드는 처음에는 '공격' 커맨드만 있지만, 레벨이 오르면 특수기를 사용할 수 있습니다.
정신을 소모하지만 강력한 기술이므로 전투를 빨리 끝내고 싶을 때 유용합니다.
특수기는 레벨이 5의 배수가 될 때마다 배웁니다. Lv.5, Lv.10, Lv.15...
계급이 상급기사 이상이면 '계급기'를 사용할 수 있습니다.
계급기는 레벨과 무관하게 사용할 수 있으며, 4종류의 계급기가 존재합니다.
내정 - 국가 소속 상태일 때 실행할 수 있는 명령어
농업 - 군량 증가
상업 - 국가 예산 증가
군비 - 전쟁 대비 군비 강화
군비 명령어 -
· 병사 고용 - 부대원을 고용합니다. 소모되는 자금은 캐릭터의 소지금입니다.
· 부대 훈련 - 아군 부대를 훈련합니다. 최대 수치는 100입니다.
· 부대 훈련 - 거느린 부대를 훈련하며, 훈련도에 따라 전쟁 시 부대 전투력이 상승합니다.
전쟁 - 국가 소속 상태일 때 실행 가능
출전할 부대 규모 대비 국가 예산 1/10 이상, 군량 1/1 이상 보유 시 타국을 침공할 수 있습니다.
적국을 침략하여 승리하면 상대국의 국력을 뺏어옵니다.
전쟁이 개시되면 적국에서 임의로 선정된 유저 캐릭터 혹은 NPC 부대가 수비대로 출현합니다.
- 전쟁 수행 절차 -
전쟁 시에는 가위바위보와 비슷한 상성 방식으로 전투를 치릅니다.
공격 진형 → 방어 진형 → 돌격 진형 → 공격 진형 ...
즉, 적이 방어 진형일 때 아군이 공격 진형을 선택하면 큰 피해를 줄 수 있으며,
반대로 적이 공격 진형일 때 방어 진형을 취해 버리면 아군 부대가 막대한 피해를 입게 됩니다.
- 일대일 결투 (일기토) -
거절하면 평판이 소폭 하락하고, 수락하면 약간 상승합니다.
결투에서 이기면 평판이 크게 오르고, 지면 큰 폭으로 깎입니다.
승패와 무관하게 경험치와 자금을 받지만, 중도 퇴각은 보상이 없습니다.
다만 퇴각 시에는 살아남은 병력이 아군의 총 병력으로 보전되므로, 이길 수 없는 상대라면 후퇴하는 것이 현명합니다.
능력 - 능력치 강화 명령어. 소속 제한 없음.
임관 - 국가에 임관하거나 하야하여 방랑합니다.
무소속으로 있는 동안에는 이득이 전혀 없습니다. 임관은 레벨 2부터 가능합니다.
정보 - 현재 소속된 국가의 현황 정보
치료 - 체력(HP)과 정신력(MP)을 즉시 완전 회복
미니로또 - 1회 500G
1등 10만 G / 2등 5만 G / 3등 1만 G / 4등 1천 G / 행운 HP 혹은 MP 완전 회복 / 불행 HP, MP 절반 / 죄벌 하구레메탈의 검
토벌 - 이매망량 소탕.
토벌 성공 시 공헌도와 현상금 획득.
극히 드문 확률로 필드 전용 무구나 히든 아이템 획득 가능.
토벌 횟수를 쌓아 영웅이 될 수 있습니다.
군사 - 적국에 대한 파괴 공작
첩보 - 국가 예산 강탈
강탈 - 군량 강탈
세뇌 - 적국의 수비대원 세뇌 포섭
</pre>
<a href="#0" accesskey="0">[0] 처음으로</a>
<hr color="white">
<a name="4">4 메뉴 설명</a>
<pre>
교류 광장 - 유저 간 소통과 교류를 위한 공간
작전 회의 - 국가별 작전본부. 무소속 입장 불가.
쇼핑 - 무구 및 도구 거래, 대출 등.
대출을 받으면 상환 시까지 낙인 칭호가 찍히며, 일부 활동이 제약되므로 유의.
공식 조약 - 세력 간 동맹 및 평화 협정 공고
명예의 전당 - 역대 국가별 공방전 기록
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<a href="#0" accesskey="0">[0] 처음으로</a>
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